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Código fuente del material de prácticas de Diseño de Algoritmos liberado

Acabo de hacer público el código fuente del material de prácticas de la asignatura de Diseño de Algoritmos. Puede descargarse a través de https://sourceforge.net/p/asedio/. Evidentemente, se libera con las versiones básicas de las bibliotecas para que los alumnos no dispongan de las soluciones que deben desarrollar por ellos mismos.

Asedio

Material del taller sobre programación de videojuegos

Aunque el objetivo del taller es realizar un pequeño videojuego desde cero, dejo aquí tanto el material que vamos a generar, el que necesitamos para generarlo y el proyecto completo por si vamos apurados de tiempo. Espero que os parezca interesante.

Primera versión en Unity de ESI3D

He empezado a pasar a Unity algunas de las entidades del modelo en Blender. He empezado por las aulas de teoría, pero aún queda mucho trabajo por delante. He dejado una primera versión en http://esi3d.agsh.net/.

Aplicación de ejemplo de realidad aumentada

Se trata de una aplicación de ejemplo de realidad aumentada para dispositivos android que he mostrado en el taller de introducción a la programción en 3D. Tienes que imprimir la siguiente imagen en color y apuntar con la cámara del dispositivo hacia ella. Conviene dejar un margen blanco alrededor del borde negro de la imagen impresa. Debes configurar tu dispositivo android para que acepte aplicaciones sin verificar (en ajustes).

Arena 77

Juego simple que he hecho en un par de ratos libres que he tenido. Esta desarrollado en Unity usando el lenguaje C#. Usa el ratón para evitar que las fichas azules toquen a la roja.

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